Các thao tác với khung hình
a. Lựa chọn chế độ hiển thị một phần đại diện cho cấu kiện
- Ctrl + 1:
- Ctrl + 2:
- Ctrl + 3:
- Ctrl + 4:
b. Danh sách khung nhìn
Mỗi khung nhìn là một đại diện của một mô hình từ một điểm và góc cụ thể. Mỗi danh sách sẽ được hiển thị trọng cửa số riêng của nó bên trong cửa sổ Tekla Structures
Để xem và mở một khung nhìn hiện tại:
Cách 1: Từ thanh công cụ chung->View ->View List…
Cách 2: Từ thanh công cụ chung->Window->View List…
Tại hộp thoại Views, những khung nhìn đang ẩn hiện thị phía bên trái và những khung nhìn đang hiện thị phía bên phải.
c. Sắp xếp khung nhìn
Khung nhìn có thể được sắp xếp bằng cách kéo và thả bên trong cửa sổ Tekla Structutes. Ngoài ra, khung nhìn có thể được tự động sắp xếp bởi Tekla Structures. Để sắp xếp khung nhìn một cách tự động:
- Để sắp xếp các khung nhìn được mở trong một ngăn, nhấn Windows ->Cascade
- Để sắp xếp danh sách được mở theo chiều ngang, nhấn Windows ->Tile Horizontally
- Để sắp xếp danh sách được mở theo chiều dọc, nhấn Windows ->TileVertically
- Để đóng tất cả các danh sách, nhấn Windows ->Close All
d. Chuyển đổi giữa 3D và mặt phẳng khung nhìn
Để chuyển đổi giữa 3D và mặt phẳng khung nhìn:
- Nhấn chuột trái trên mặt phẳng
- Nhấn Ctrl-P
e. Tạo một mặt phẳng cắt
Mặt phẳng cắt cho phép bạn tập trung vào chi tiết yêu cầu trên mô hình
Để tạo mặt phẳng cắt:
- Kích chuột vào bất cứ nơi nào trên cửa sổ
- Kích chuột phải và hiện thị menu
- Chọn Create Clip Plane
- Chọn một bề mặt trên mặt phẳng
- Nhấn ESC để kết thúc quá trình tạo mặt phẳng
- Để di chuyển mặt phẳng, click vào biểu tượng mặt phẳng và kéo tới vị trí mới
- Để xóa mặt phẳng, click biểu tượng mặt phẳng và ấn Delete
f. Ẩn phần được chọn
Để ẩn phần được chọn:
- Chọn các phần cần ẩn
- Click chuột phải xuất hiện Menu
- Nhấn Shift và chọn Hide
Để hiện lại phần đã ẩn:
- Nhấn chuột phải
- Chọn Redraw view
g. Hiện thị phần được chọn
Để ấn tất cả những phần không được chọn:
- Chọn phần cần hiện thị
- Nhấn chuột phải xuất hiện menu
- Ấn phim Shift và chọn Show Only Selected
h. Bay qua mô hình
Bằng cách sử dụng lệnh Fly, bạn có thể di chuyển qua mô hình, để thay đổi hướng và tốc độ khi đi qua
Bay qua mô hình:
Đặt chế độ xem Perspective
- Kích đúp chuột vào khung nhìn để mở hộp thoại View Properties
- Trong hộp thoại Projection, chọn Perspective
- Nhấn Modify
- Trong Top Menu ->View ->Fly
- Chọn một khung nhìn
-
- Con trỏ chuột thay đổi thành hình mũi tên và dấu cộng
- Mũi tên chỉ hướng bay hiện tại
-
- Kéo chuột và di chuyển quanh mô hình
-
- Để bay về phía trước, di chuyển chuột về phía trước
- Để thay đổi hướng bay, kéo chuột theo hướng mong muốn
- Để di chuyển lên hoặc xuống, giữ phím Ctrl và kéo chuột về phía trước hoặc phía sau.
- Để thay đổi góc nhìn, lăn chuột giữa .
- Để bay theo hướng góc nhìn, giữ phím Shift và cuộn bánh xe chuột về phía trước hoặc phía sau.
-
- Dừng bay, nhấn Esc